エンジニア

【考え方】プログラマーが作業をする中で味わえる5つの楽しさを紹介

プログラマーが作業をする中で味わえる楽しさを紹介します。「物を作る楽しさ」「作ったものを使ってもらえる楽しさ」「最新技術に触れることができる楽しさ」「達成された時の楽しさ」「問題解決した時の楽しさ」という内容でお話します。
2020.09.12
学習方法

【考え方】プログラミングに興味があるけど全然わからない人が苦手意識を克服する方法

プログラミングのことが全然わからない人が、苦手意識を克服する為の方法をお話します。内容としては「苦手意識」「苦手意識の克服」「プログラミングの知識よりも大切なこと」という流れで解説してます。
2020.09.11
エンジニア

【初心者】システム開発や運用における課題管理についてわかりやすく解説

システム開発や運用における課題管理について初心者用にわかりやすく解説します。内容としては「課題管理とは」「課題管理の項目設定」「課題管理ツール」という流れにてお話します。
2020.09.10
働き方

【まとめ】1年目の新人プログラマーがチェックしておくべき4つのポイント

1年目の新人プログラマーがチェックしておくべきポイント「新人プログラマーが知っておくべきこと」「新人プログラマーの「人間関係」についての悩み」「プログラマーとして就職した新人が抱える残業の悩み」「新人プログラマーが課題を自己解決ができるようになる重要性」についてお話します。
2020.09.07
働き方

【考え方】悩みや不安で頭がいっぱいな状態を解決する方法

悩みや不安で頭がいっぱいな時、この状態を解決する方法について解説します。内容としては「現実を見ること」「行動して前進すること」でお話をしていきます。
2020.09.06
働き方

【仕事】失敗は大きな経験。それを最大限プラスに変える方法について

失敗は大きな経験になります。それを最大限プラスに変える方法について「失敗をそのまま終わらせてはダメ」「失敗を恐れずに行動するための考え方」「失敗に対して精神的な負担を軽減する方法」という内容にて解説しています。
2020.09.02
プログラミング

【スキル】プログラマーには想像力が必要(その利用場面について説明)

プログラマーには想像力が必要です。その利用場面について「プログラマーに想像力が必要な理由」「想像力はプログラミングを行う際に利用される」「想像力は試験を行う際に利用される」という内容にて解説します。
2020.09.02
働き方

【働き方】リモートワークのメリットを活かしてより良い仕事を行う為の6つのポイント

リモートワークのメリットを活かしてより良い仕事を行う為の6つのポイント「良くある悩み解決方法」「コミュニケーションにおける課題と解決方法」「Web会議のメリットとデメリット」「作業効率化と生産性向上」「ストレス発散方法」「リモートワークにおける将来の働き方」について解説します。
2020.08.31
働き方

【考え方】仕事で悩んだ時に考えるたった1つの判断基準

仕事で悩んだ時に考えるたった1つの判断基準について、3つの悩み「仕事が自分に合っていないという悩み」「会社での人間関係が上手くいかない悩み」「仕事が忙しすぎる悩み」を元にお話していきます。
2020.08.30
学習方法

【初心者】プログラミングに興味がある大学生が学生時代におさえるべき5つのポイント

プログラミングに興味がある大学生が学生時代におさえるべきこと「プログラミングを学ぶべき大きなメリット」「プログラミング学習するにおすすめなPC」「選ぶべきプログラミング言語」「プログラミングでお金を稼ぐこと」「プログラミング以外でやっておくべきこと」について解説します。
2020.08.29
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